В Московском городском университете управления Правительства Москвы при поддержке Гильдии цифровой экономики и блокчейн-технологий при Московской торгово-промышленной палаты состоялась VR CONCEPT Конференция.
Это первый пилотный семинар из пяти запланированных. Генеральный директор VR CONCEPT, член Гильдии цифровой экономики и блокчейн-технологий при МТПП Денис Захаркин рассказал об истории возникновения VR и о применении виртуальной реальности в промышленности, строительстве и для инженерно-конструкторских задач.
Виртуальная реальность (VR) – это компьютерная симуляция реальности или воспроизведение какой-то ситуации. Современная, быстро развивающаяся технология, которая позволяет расширить физическое пространство жизни человека объектами, созданными с помощью цифровых устройств и программ. VR – компьютерная симуляция реальности, которая техническими средствами воспроизводит объекты и передаёт их пользователю через его ощущения: зрение, слух, осязание.
«Виртуальная реальность – когда человек полностью погружается в виртуальный мир и перестаёт взаимодействовать с реальным. Пример реальность дополненной – мобильные телефоны. Они позволяют видеть на экранах некоторый интерактив, который взаимодействует с контентом, который из реального мира получает камера. Гораздо более интересная вещь – реальность смешанная. Пока её в доступной широкой публике технологии не существует. Максимально упрощая – это очки, которые позволяют видеть окружающий мир, который не просто дополнен информацией, но она, это информация, ещё и взаимодействует с реальным миром», - пояснил Денис Захаркин.
Главным аспектом применения виртуальной реальности в строительстве является общая цифровизация. Под цифровизацией строительства подразумевается технология BIM (Building Information Modeling), информационное моделирование в строительстве. Это управление циклом строительства на основе цифровой модели. «Сейчас идёт интеграция, когда строительные компании, проектировщики, подрядчики и, самое главное, город эту технологию начинают активно применять для того, чтобы у новых проектов была цифровая модель. BIM активно растёт как технология и, благодаря виртуальной реальности, на 15-30% сокращаются время и финансовые затраты на создание нового изделия или строительство нового здания!», - рассказал Денис Захаркин.
Виртуальная реальность позволяет разным людям и службам увидеть будущий объект. Причём, можно сразу оценить, как он впишется в городскую структуру. Кроме того, на этапе проектирования это возможность оценить эргономику и удобство эксплуатации. Понять, например, насколько быстро можно из этого здания эвакуироваться. С развитием 5G и сетей следующих поколений будет более доступен облачный VR.
«Виртуальная реальность появилась, и мы сейчас учимся этой технологии. Однозначно, через какое-то время - пять, десять, двадцать лет она будет доступна всем и заменит монитор», - уверен Денис Захаркин.
Проректор МГУУ Правительства Москвы Сергей Журихин, в свою очередь рассказал о ближайших планах университета: «Мы для себя видим создание некой VR-лаборатории. Через VR мы будем совершенствовать технологию обучения в университете, естественно, как для высшей школы, так и для дополнительного образования. Сейчас точно определены два направления – это мобильные классы, которые мы разворачиваем в любом месте за 10 минут. Это полноценные классы, мы их уже протестировали».
Сергей Журихин рассказал также о уже созданных продуктах. Наибольшим спросом, как предполагается, будет пользоваться комплексный VR-тренажёр для отработки публичных выступлений представителей органов власти перед жителями.
Тренажёр не просто помогает учиться выступать перед аудиторией, но и общаться с ней. «Там живут боты! То есть, там живут персонажи, которые могут мне задавать вопросы и критиковать меня. Они могут общаться между собой, вставать, уходить, сидеть в телефонах. Если кто-то выступал перед аудиторией – он понимает о чём речь», - пояснил Сергей Журихин. Он уверен, что тренажёр будут очень востребован у префектов, глав управ, депутатов, тренеров и других спикеров.
Есть также несколько проектов для городских служб – для сотрудников МФЦ (проработка различных ситуаций, возникающих при общении с посетителями центров госуслуг, приобретение навыков коммуникации); для администраторов поликлиник (отработка неврачебного взаимодействия с пациентами); для врачей (освоение навыков корректного общения с пациентами). Эти VR-тренажёры находятся в стадии согласования с заказчиками.
Готовятся к запуску диалоговые тренажёры для отработки конструктивной развивающей обратной связи, помогающие руководителям города разного уровня освоить навыки коммуникации. Однако, самым популярным, по мнению докладчика, станет интерактивный тренажёр «Эвакуация из горящего здания». Целевая аудитория – сотрудники самых разных учреждений. Результат – получение приближенного к реальному опыта действий в случае пожара в здании.
Член Гильдии цифровой экономики и блокчейн-технологий Николай Далевич поделился своим впечатлением о мероприятии: «Я удовлетворён результатами этого семинара. У нас замечательные докладчики. Они представили самые современные решения VR, которые можно применять для городского хозяйства».
Мероприятие проведено при поддержке Правительства Москвы и Департамента экономической политики и развития города Москвы



